Kasino Sejarah Perjudian Secara Singkat

Perjudian

Sport adalah sisi yang sangat aneh dari kehidupan manusia yang memiliki hukumnya sendiri, yang tidak sesuai dengan kerangka logika tradisional. Di sini kekuasaan Yang Mulia Kesempatan dan semuanya relatif: yang lemah dapat mengalahkan yang kuat, yang licik dapat membodohi dirinya sendiri, orang miskin bisa menjadi kaya, dan sebaliknya.

Gamble membuka kemungkinan baru dari kepribadian, yang sering tidak ditampilkan dalam kehidupan biasa. Hampir semua orang ingin menjadi kaya sekaligus, tanpa upaya apa pun. Sport memberi harapan untuk ini, tapi keberuntungan adalah takdir dari yang terpilih.

Asal-usul sport.
Sport dan pertaruhan telah mengikuti kemanusiaan sejak langkah pertamanya. Butir playing terbukti hampir dalam segala hal, mulai dari berburu di masyarakat primitif dan hingga transaksi keuangan besar di abad ke-21. Unsur-unsur permainan melekat pada banyak kompetisi dan hiburan, yang diatur oleh nenek moyang kita. Misalnya, ini terbukti dalam kompetisi dalam kekuatan dan ketangkasan, yang kemudian diubah menjadi turnamen terkenal. Kemudian pada sport judi pertama muncul. Mereka didasarkan pada unsur kebetulan, mencoba takdir seseorang situs togel online.

Para sejarawan percaya bahwa sport pertama adalah casting berbagai batu, cangkang, tulang binatang – benda-benda ini adalah prototipe dadu. Bukti-bukti musik dari sport pertama disimpan di British Museum. Di antara bukti ini adalah dadu, dibuat oleh pengrajin Mesir yang tidak diketahui dari taring gajah (abad ke-16 SM) dan papan untuk bermain konsep, juga disebut catur yang milik ratu Hatchepsut (1600 SM).

Bukti sejarah membuktikan bahwa semua peradaban kuno memainkan dadu. Astragalus, yaitu. gumpalan hewan, sebagian besar digunakan sebagai dadu. Kata “astragalus” juga mengacu pada batu bata tetrahedral dengan lekukan, yang lebih mirip dadu fashionable – batu bata heksahedral dengan sudut yang agak membulat, di mana sisi yang berlawanan, ketika ditambahkan, selalu berjumlah tujuh.

Di masa lalu, orang-orang bermain ganjil dan genap, melemparkan dadu ke lingkaran atau melemparkannya, mencoba untuk memukul bukaan tertentu. Dadu juga banyak digunakan untuk meramal nasib. Juga menarik bahwa para pemain memperlakukan dadu dengan rasa takut yang hampir tak kunjung henti, seolah-olah dadu itu hidup: para pemain berbicara dengan mereka, membisikkan pesona dan berusaha membujuk mereka untuk membawa kemenangan.

Karena dadu kemunculan mereka hampir sekaligus menjadi salah satu permainan judi yang paling berani. Para pemain menempatkan segalanya dalam taruhan mereka: uang, benda, tempat tinggal dan bahkan kebebasan (orang Jerman kuno yang kalah dalam dadu dengan rendah hati menjadi budak). Pada saat yang sama, muncul berbagai larangan hukum atas permainan yang tampaknya tidak berbahaya ini. Misalnya, pada abad ke-Three SM. yang pertama dikenal dalam hukum sejarah melawan permainan judi diadopsi. Itu disebut Lex aleatoria (alea berarti mati).

Di zaman Yunani Kuno ada legenda bahwa dewa-dewa Olimpiade membagi “lingkup pengaruh” dengan mengundi (Zeus mendapatkan Olympus, Poseidon menerima lautan, dan Hades datang untuk memerintah dunia bawah). Hukum Roma Kuno secara resmi melarang permainan judi, tetapi tidak ada hukuman khusus untuk pelanggaran larangan tersebut. Satu-satunya “penalti” bagi para pemain adalah hak dari pemain yang kalah untuk merebut kembali semua yang hilang, jika dia berpikir bahwa dia salah atau tidak adil dikalahkan. Secara resmi permainan diizinkan hanya sekali setahun, selama Saturnalia (perayaan tahunan untuk menghormati dewa Saturnus).

Sepanjang tahun pentingnya permainan meningkat. Di sana muncul permainan baru, misalnya kartu. Beberapa peneliti berpendapat bahwa kartu-kartu pertama muncul di Cina. Dalam kamus Cina, Ching-tsze-tung (1678), menyebutkan bahwa kartu diciptakan pada tahun 1120 (menurut kronologi Kristen), dan pada 1132 mereka sudah digunakan secara luas. Kartu pada waktu itu adalah pelat panjang dan sempit dengan angka dari 1 hingga 14 pada mereka. Empat jas melambangkan empat musim, dan jumlah kartu (52) berhubungan dengan jumlah minggu di tahun itu.

Prototipe dek kartu fashionable adalah kartu Tarot. Saksi dokumenter pertama yang kita tahu mengacu pada 1254, ketika Saint Louis mengeluarkan dekrit yang melarang permainan kartu di Prancis di bawah rasa takut hukuman dengan cambuk.

Peneliti lain menyebut Mesir tanah air kartu. Dek Tarot digunakan untuk meramal nasib. Itu 78 lembar – arkana (22 senior dan 56 junior). Gambar-gambar pada arkan senior sesuai dengan tabel emas, yang diawetkan di ruang bawah tanah tuhan dewa di Mesir. Nama mereka adalah sebagai berikut: 1. Bodoh; 2. Pesulap; Three. Pendeta; four. Nyonya rumah; 5. Host; 6. Imam Besar; 7. Pecinta; eight. Chariot; 9. Kekuatan; 10. Hermit; 11. Roda keberuntungan; 12. Keadilan; 13. Pria yang digantung; 14. Kematian; 15. Abstinen; 16. Iblis; 17. Menara; 18. Bintang; 19. Bulan; 20. Matahari; 21. Pengadilan; 22. Damai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *